Tag: tragos.



6 Nov 10

Ya estamos a sabado y os traemos otro juego pasa salir de viesta.

Juegos de palabras : El verbo

verbos 225x300 El verbo

Material

  • Bebida
  • Preguntas ingenuosas

Instrucciones

Al azar, una de las personas del grupo, se va para que el resto pueda decidir un  verbo,por ejemplo “cocinar“.
Entonces la persona vuelve al grupo y tiene que averiguar el verbo. Pero de una manera especial, como no sabe el verbo que tiene que adivinar, tendrá que sustituirlo por el verbo follar… es decir, irá haciendo preguntas a cada jugador
-Tú follas todos los días?
Si la persona a la que le ha preguntado, cocina todos los días, o solo los
fines de semana, pues le dirá…
-Yo follo todos los días…
o … Yo follo solo los fines de semana
o… Yo nunca follo… la que folla es mi madre…
Y así hasta que adivine el verbo..

Cada pregunta que haga es un trago que acumula hasta  que adivine la palabra , cada verbo que diga y falla se acumulan dos tragos.
Un juego sacado de mi escaparate modificado por nosotros.

Jugadores: Un juego para infinitas personas

Grado de alcoholización : Medio-alto
, un juego donde prima más la risa que la bebida


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8 Oct 10

Juego de cartas para beber : 244 tragos

Si no quereis un juego donde pensar normas y quereis emborracharos aquí teneis este juego.

244 tragos 244 tragos

Material

  • Baraja española de 40 cartas.
  • Bebida fuerte : cubatas.

Instrucciones

Se van levantando por turnos el circulo creado y simplemente es asignar el número de cartas y de tragos. Si sale un ” 4 de bastos” tienes 4 tragos a repartir (a una o varias personas). Así con toda la baraja.

Jugadores : recomendamos ser más de seis para que los tragos este bien repartidos y no acabeis del revés.

Grado de alcoholización: altísimo. Echar una partida y salir echando ostias a un garito.


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25 Jul 10

¿Probaste ya la versión original de padre de familia? Para aquellos que ya sepáis lo duro que puede llegar a ser el original, os traemos la versión “suave”.

87 padreFamliav2 225x300 Padre de familia (2ª versión)

Material

  • Capítulos de Padre de familia
  • Bebida suave/media (cerveza o cubatas)

Instrucciones

Mientras véis un capítulo cualquiera de padre de familia, bebéis si suceden alguna de las siguientes acciones.

Bebéis un trago si:

  • Hay un flashback
  • Peter está bebiendo cerveza o está borracho
  • Salen las noticias de Quahog
  • Aparece la reportera asiática
  • Stewie dice “la victoria es mía”
  • Stewie trata de matar a Lois
  • Brian está fumando o bebiendo
  • Lois está preparando la cena
  • Quagmire dice “tomatoma”
  • Alguien vomita
  • Se ve sangre

Se beben dos tragos si:

  • Joe dice “vamos allá”
  • Peter habla por teléfono
  • Chris hace alguna tontería
  • Brian y Stewie se pelean
  • Aparece la fachada de “La almeja borracha”
  • Stewie hace un plan

Bebéis tres tragos en caso de que:

  • La escena cambie por completo sin sentido alguno. P.ej: las peleas con el pollo.
  • Alguien se cae

Haréis un hidalgo cuando:

  • Aparece el mono malvado
  • Aparece un famoso conocido
  • Alguien o varios cantan
  • Aparece el niño con la cabeza al revés
  • Se parodian otros dibujos animados.

Al igual que en el juego original, en función de la temporada que estéis viendo, algunas acciones se repiten con frecuencia y otras no aparecen casi nunca. En este caso en las primeras temporadas deberíais beber mas que en la nuevas, así que depende del punto que queráis alcanzar.

Jugadores: a partir de 3 jugadores.

Grado de alcoholización: medio, las melopeas de Peter serán una mierda al lado de lo que llevaréis encima.


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5 Jul 10

El Juego de Beber con Lost : Lost Drinking

Lost Drinking 300x225 El Juego de Beber con Lost

Después de la oca de lost os traemos un juego para que rememoreis la serie viendo algún capítulo bebiendo.

Material

  • Capítulos de lost.
  • Bebida fuerte.
  • Vasos de cubata.
  • Televisión o monitor.

¿Qué es Lost?

Descúbrelo.

Instrucciones

Antes de empezar el capítulo todos se llenan el vaso de cubata y se ponen delante del televisor.

Jugar  es  sencillo. Todo lo que necesitas hacer es ver el espectáculo y cada vez que una de las siguientes situaciones ocurra, tomar un trago de dos segundos. Las situaciones son las siguientes:

  • Hay una referencia a los números.
  • Hurley dice “Dude”.
  • Jack cura una herida.
  • Algún lostie entra en una estación Dharma.
  • Desmond dice “hermano”.
  • Sawyer hace gestos con la cara.
  • En un flashback.
  • En un flashforward.
  • Alguien saca una pistola o cuchillo.
  • Sawyer llama a alguien con un apodo o insulto.
  • Charlie menciona Driveshaft
  • Jack hace una amenaza sobre la situación.
  • Kate se lia con un chico.
  • Se habla en coreano.
  • Un personaje resulta ser un “otro”.
  • Música inquietante empieza a sonar.
  • Locke inicia una aventura o hace algo loco.
  • Ben empìeza una conversación amenazante.
  • Sayid se enfrenta a alguién.
  • Hay una muerte.

Hay miles de situaciones en algunos episodios se beberá mucho y en otros menos, podeis cometarnos alguna variante que hayais hecho ya que son infinitas las posibilidades.

Jugadores: a partir de 2 jugadores

Grado de alcoholización: medio, no pierdas la cabeza está hecho para tomar unas copas no para emborracharte.


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7 Jun 10

Segunda versión del homónimo juego. Parecido, pero diferente.

Categoría: juego de cartas

Material

  • Una baraja española (o una francesa sin 8s, 9s y 10s)
  • Una bebida alcohólica, la que escojas determinará la dureza del juego.

Instrucciones

Como en la anterior versión, una persona que puede, o no, ser parte de juego, se encarga de repartir las cartas. El valor de las cartas será el siguiente:

  • As: todos beben un trago/chupito.
  • Dos: bebes dos tragos.
  • Tres: mandas beber tres tragos. Pueden estar concentrados en una persona o repartidos.
  • Cuatro: estableces una norma cualquiera (con sus penalizaciones) con vigencia durante una ronda completa. Usad esta carta con sabiduría, pues es la más valiosa del juego.
  • Cinco: dices una palabra y por turnos siguiendo el orden en que se reparten las cartas, los compañeros han de decir otra que rime. No decir una rima en 5 segundos supone un trago, “chivar” rimas tambien supone un castigo para ambas personas.
  • Seis: esta carta sirve a modo de pase para ir al servicio, son transferibles (puedes hacer negocios con ellas), sin esa carta no se puede ir al servicio. Tienen vigencia únicamente durante la ronda, cuando acaba o se gasta o se devuelve. Nota importante: las chicas no pueden ir a pares al baño, da igual que forme parte de su ADN, una carta, una persona.
  • Siete: (PI) la prueba mas díficil de todas, el juego consiste en decir por turnos los números naturales, cambiando todos los múltiplos de 7 (7,14,etc) o números que contengan siete (17,27,etc) por la palabra PI. Fallar el número o no decir PI supone trago. Cada vez que se dice PI, se cambia en sentido de juego, es decir, si se hablaba en el sentido de las agujas de reloj, cuando se diga PI se hablará en el sentido contrario. Así cuando un jugador dice el número 6, su compañero dirá PI, como el sentido de juego cambia, el 1er jugador mencionado será el que diga “8″ y así sucesivamente.
  • Sota: el jugador con esta carta no podrá hablar durante un ronda, queda excluido de los juegos de la rima, pi y similares. Si habla supone chupito.
  • Caballo: el jugador con esta carta puede hablar, pero no le pueden hablar a él. Cada persona que le hable beberá un trago. Esta carta da mucho juego si se sabe jugar adecuadamente.
  • Rey: cada rey tiene un valor segun el orden en que hayan salido. El primer rey vale 2 tragos, el segundo 4, el tercero 6 y el último 8. Cada vez que sale un rey, el jugador se lo guarda. Cuando se hayan repartido todas las cartas. Los jugadores que tengan reyes repartirán los chupitos (concentrados o repartidos). Pueden usarse para hacer beber a los que vayan mas frescos o a modos de venganza.

Jugadores: a partir de 4-5 jugadores, ideal para grupos grandes.

Grado de alcoholización: a la tercera ronda no sabrás rimar ni la palabra camión


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4 Jun 10

Juego de cartas para beber :  Cartas : alta o baja

Popular y simple juego de cartas.

Material

  • Una baraja de cartas (da igual española o francesa)
  • Cerveza, kalimotxo o similar

Instrucciones

El juego es bien simple, los jugadores se sitúan en círculo, se pone una carta boca arriba y el primer jugador, barja en mano, hace una predicción de si la carta que sacará sera mayor o menor y vuelve otra carta boca arriba. Es importante aclarar que la carta mayor es el Rey y la menor el As.

Si acierta se acumula un trago, si falla bebe un trago. El jugador tiene la opción en ese momento de decidir si pasa la baraja al siguiente jugador o vuelve a hacer una predicción para acumular más tragos.

A partir de ese momento la mecánica es siempre la misma: cada jugador esta obligado a hacer como mínimo una predicción, si el jugador falla beberá los tragos que se hayan acumulado hasta el momento (tanto los suyos como los de los compañeros), si el jugador acierta otro trago será acumulado.

Hay opción de hacer una predicción de empate, pero acertar o fallar no conlleva ninguna acción especial, por tanto no suele usarse con mucha frecuencia, y se haya hecho una predicción por alto o por bajo, sacar el mismo valor supone fallar la predicción.

El juego acaba cuando os bebéis las existencias, ya que cuando se acaba la baraja se recogen todas las cartas menos la última y se sigue la partida.

Nº de jugadores: lo ideal es jugar a partir de las 3 personas.

Grado de alcoholemia: tan alto como un rey de bastos.

Vídeo:

Nota: si sois mas de 7 jugadores, podéis complicar el juego dividiendo la baraja en dos (o jugando con dos barajas) y jugando con dos frentes, se añade entonces la norma de que si una de las barajas alcanza a la otra, el jugador que tiene las dos barajas se bebe los tragos acumulados en ambas barajas. Una vez haya bebido los tragos, las barajas se sitúan lo mas alejadas posible entre ellas y se continúa el juego.


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4 Jun 10

Juego para beber  adaptado del mundo del cannabis, pero que asegura la diversión.

Material

  • Cerveza/Kalimotxo en grandes cantidades

Instrucciones

El juego es bien simple, cada vez que Bob Marley diga Jamming hay que dar un trago. Si no conoces la canción, no la escuches hasta que vayas a jugar, así la diversión será mayor.

Un consejo, si bebeis con latas de cerveza tened mas de una abierta para no perder  ”jammings”, de media ( y por experiencia), cada persona se puede beber mas de medio litro por ronda…

Nº de jugadores: lo aconsejable seria un mínimo de 4 jugadores.

Grado de alcoholizacion: te arrepentiras de tus pecados


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