Juego picantón para calentar el cuerpo y encender los ánimos.
Materiales
Vuestra bebida preferida.
Instrucciones
Estando los amigos reunidos, por turnos vais nombrando a personas de vuestro grupo y conocidos en general.
Las personas que tendrían sexo con esa persona beben con la mano izquierda. Las que necesitasen un par de copas para dar el paso beben con la derecha. Si alguien no conoce a la susodicha/susodicho, bebe un trago doble con ambas manos.
Por último, si no te acostarías con la persona nombrada o si la persona que se dice no es del sexo atrayente no hay que beber.
Nº de jugadores: a partir de 3 jugadores.
Grado de alcoholización: alto.
Gracias a los chicos de magisterio infantil por la idea.
Hoy os traemos un juego que dura toda la noche y os va a hacer pasar un buen rato.
Materiales
Vuestra bebida favorita.
Instrucciones
Estando en un botellón o de fiesta en casa, cuando alguien hace un gesto de lanzar una granada y grita “Granada va!”, el resto de jugadores ha de cubrirse la cabeza y ponerse en cuquillas. El último en hacerlo ha de beber 3 tragos majos de cerveza/cubata o un chupito de licor.
Hay que esperar como mínimo 5 minutos entre “Granada va!” y “Granada va!” y un mismo jugador no puede hacerlo dos veces seguidas.
Nº de jugadores: a partir de 4 jugadores.
Grado de alcoholización: medio, depende de lo animados que vayáis.
Para los despitados, Mc Hammer fue un rapero fue famoso en los 90 cuyo hit fue “U can’t touch this”. En la canción decía la frase “Hammer time” y en base a ella nace este juego.
Materiales
Vuestra bebida preferida.
Instrucciones
Este es uno de esos juegos que duran toda la noche, estilo el bufalo.
Los jugadores estáis reunidos en una casa o por ahí de fiesta y cuando uno pregunte que hora es, hay que responder “Hammer time!” (o ‘La hora de Mc Hammer’). Si quien fue preguntado no responde con esta frase, mira el reloj o hace cualquier cosa que no sea decir la frase, tiene que hacerse un hidalgo de su bebida.
Si sois muy bailones podéis acompañar la respuesta con un par de pasos de baile estilo Mc Hammer (mirad los vídeos para haceros una idea), en cuyo caso a modo castigo, quien preguntó hace medio hidalgo.
Nº de jugadores: a partir de 4 jugadores, pero contra mas mejor.
Grado de alcoholización: medio, un martillo es lo que golpeará vuestra cabeza al día siguiente.
Similar al club de la cerveza y toda una demostración de resistencia.
Material
Muchísima cerveza.
1 vaso de chupito por jugador.
Un cronómetro.
Instrucciones
El juego consiste en beber un chupito de cerveza cada minuto durante 100 minutos. Puede parecer una tontería y fácil de conseguir, pero cuando lleváis 30 minutos la cosa empieza a ponerse jodida y da la sensación de que bebes mucho más rápido.
Las personas que logren completar el reto, será miembros vitalicios y honoris causa del club cervezario.
Nº de jugadores: a partir de 1 jugador, pero para hacerlo emocionante hacerlo entre 3 personas o más.
Grado de alcoholización:altísimo, en el club cervezario no entran personas que solo sepan mojarse los labios.
Acabamos de conocer este juego y aunque habrá que esperar para ponerlo en práctica, es un complemento perfecto para una gran nochevieja.
Material
Muchísima cerveza.
Instrucciones
El juego comienza el día 1 de Enero y termina a las 12 del 31 de Diciembre, durante todo el año los jugadores habrán de darse picos con 69 personas diferentes.
Cuando llega nochevieja, cada persona que no haya logrado ha de beber tantas latas como personas le hayan faltado para llegar a 69. Si alguien lo consigue, tiene cervezas extras para mandar a otras personas (tantas como picos extras).
Importante: para que el beso cuente ha de estar otro de los jugadores presente. Dado que es una competición, vale cualquier cosa con tal de sumar puntos: robar los besos, picos con personas del mismo sexo (o del contrario), lo que se os ocurra con tal de sumar picos al contador.
Si no podéis esperar un año completo para jugar, podéis empezar hoy mismo pero jugando a llegar a 55.
Nº de jugadores: a partir de 2 personas.
Grado de alcoholización:altísimo, vais a morir en el intento.
Imagen con licencia CC y perteneciente a torcidos.
Este es un juego de los que gusta a todo el mundo, por su sencillez, su grado de alcoholización, las risas que caen y los secretos que al final acaban saliendo. Este juego hará hablar hasta al más callado.
Material
5 vasos de chupito.
5 tipos de bebidas diferentes.
Un dado.
Instrucciones
Se sirven los 5 chupitos con diferentes bebidas (p.ej: cerveza, ron, ginebra, whiskey, vodka). Cada vaso estará numerado del 1 al 5. Tiramos el dado por rondas de uno en uno tiran un dado, si sale entre un 1 y un 5 se bebe el vaso que coincide con el dado. Si por el contrario sacamos un 6 hay optar por escoger verdad (un “Yo nunca” abreviado) o reto, el cual es beberse todos los chupitos.
Jugadores : 4 amigos os sirven para pasarlo bien.
Grado de alcoholización: altísimo. En 15 minutos de juegos, os enteraréis de las vergüenzas de vuestros amigos.
Estando por el extranjero hace algunos meses vimos a unos universitarios jugando en la terraza de un pub a este peculiar juego.
Juegos para atrevidos: “El saludo”.
Material
Muy poca vergüenza
Vuestra bebida preferida
Instrucciones
Este no es un juego de los tradicionales que se diga y mas que beber, el objetivo es pasar un rato divertido viendo la reacción de las víctimas.
La idea es que estáis todos amigos en la terraza de un bar tomando una caña y por la calle pasa bastante gente. Por turnos escogéis una “víctima” y sin cortaros un pelo la saludáis como si conocierais a esa persona de toda la vida.
Si la persona devuelve el saludo entonces todos los demás jugadores hacen un hidalgo, si la víctima no devuelve el saludo entonces la persona que falló en su intento bebe un par de tragos.
Si bien el juego es algo raro es bastante divertido, todo consiste en saber escoger una vícitma y tener seguridad a la hora de saludar. Luego como con todos los juegos podéis modificarlos y no tener que estar necesariamente en una terraza, podéis jugar estando en una casa y saludar por la ventana y cosas por el estilo.
Jugadores: contra mas mejor. Desde 2 jugadores hasta que montéis un flash mob.
Grado de alcoholización: medio-alto, depende de cuantas chicas guapas haya en el grupo, pero de haceros vuestros 3 o 4 hidalgos no os salva nadie.
Este juego es indicado para cuando sois muchos y teneis poco tiempo para beber; estilo similar a la carrera del pañuelo pero sin correr y es por equipos dependiendo de cuantos sois.
Material
Bebida espirituosa fuerte
Instrucciones
Antes de empezar la ronda se hacen equipos de 3 o 4 jugadores dependiendo cuantos seais .Si sois 12; 4 equipos de 3 o 3 equipos de 4. Si sois 13 ; 3 equipos de 4 y un chaquetero*.(esto sin contar al dealer)
Al principio de cada ronda cada equipo se reparte (en secreto, sin que lo sepan los demás equipos) los números del 1 al X (siendo X -3 o 4; el número de jugadores por equipo). Entonces el dealer “el que reparte” dice un número (del 1 al X) y todos los que sean ese número deben beber. El último en beber su vaso pierde y todo su equipo bebe. Ahora el dealer es aquel que ha hecho beber a todo su equipo y en la siguiente ronda no juega y dice número , los equipos vuelven a elegir número.
En caso de que no haya manera de hacer equipos con igual numero de integrantes los que sobren serán jugadores “chaquetero-doble”. Es decir cambiarán de equipo en cada jugada(de ahi viene lo de “chaquetero“). En el equipo en el que estén deberán compartir número con alguno de sus integrantes, asi , por ejemplo, habrá dos 4(por eso lo de “doble”), uno por el chaquetero y otro por alguien de ese equipo.
Jugadores : A partir de 9 jugadores.
Grado de alcoholizacion: Altísimo, por la rapidez y los hidalgos que vais hacer.
Este juego es para atrevidos si lo hacéis bien y con gracia os vais a estar riendo y bebiendo durante mucho mucho tiempo. Para comenzar comprar unos platanos al tiempo que hagáis la compra del botellón.
Cuando lleguéis a vuestro destino, alguien pone en marcha el cronómetro y comienza la carrera. El juego consiste en que alguien del sexo contrario que esté por la zona se coma vuestro platano , le podéis explicar que es un juego de internet de esta página o lo que se os ocurra. Lo importante es ser rápido. Cuando todo el mundo consiga que alguien se halla comido su correspondiente plátano, llega la etapa de beber / despelotarse.
Durante lo que reste de botellón, hay que beber y mandar beber en función del puesto en que quedó cada uno.
Las tres primeras personas que consiguieron que alguien se comiera su plátano, tiene derecho a mandar tragos o quitar prendas, la tabla es la siguiente:
Si quedaste primero. Cada 10 minutos mandas 4 tragos a uno o varios amigos.
El segundo: cada 15 minutos da 2 tragos y manda quitar una prenda.
El tercero: cada 15 minutosmandas 1 chupito.
Todos los demás jugadores restantes han de sacar una carta cada 15 minutos, si sale par beben 2 tragos y si sale impar beben 4 tragos. Si no tenéis carta usad un dado o el cronómetro.
Los perdedores además tienen varios castigos extras:
El “ante-antepenúltimo” (si sois 6, el tercero): un chupito cada 15 minutos.
El antepenúltimo: prenda e hidalgo cada 15 minutos.
El penúltimo: debe buscar a quien le comió el plátano y pedirle que cada 20 minutos le quite una prenda, si no lo consigue tiene que hacer 3 hidalgos seguidos y a la hora otros 3.
El último: esta completamente vendido y le podéis hacer todo tipo de perrerías.
Como son muchas prendas y al menos ahora da bastante por culo pasar frío en la calle, dad opciones para recuperarla en plan pruebas de atrevimiento y cosas por el estilo.
Jugadores : a partir de 5 hasta los que queráis.
Grado de alcoholización: máximo, esa noche el platano es lo único que os comerán.
Estais de fiesta y no sabeis a que jugar no os apetece nada de cartas ni dados, aquí teneis este juego de habilidad y de pique entre los amigos. El juego de las cerillas.
Material
Cerillas
Bebida fuerte ( Recomendamos tequila,limón y sal para jugar)
Vasos de chupito
Instrucciones
Os poneis alrededor de una mesa y hay dos variantes : A rey de la pista o en grupo.
Rey de la pista:
Empiezan dos, uno frente al otro. El juego empieza cuando los dos a la vez encienden las cerillas e intentan que se consuman lo más lento posible , el juego consiste en ver quien aguanta más sin tirar la cerilla por miedo a quemarse, es deber de los demás jugadores/amigos ver quien se retira antes porque suele estar bastante igualado. En el centro de la mesa colocais un bol lleno de agua y la cerilla debe ser tirada en su interior. Si te rindes antes y encima no encestas la cerilla, son dos chupitos. El otro si al aguantar se quemará se bebe un chupito. Quien gane el duelo sigue jugando, eligiendo con quien batirse.
Juego de grupo.
Os poneis todos alrededor de la mesa y encendeis todos a la vez las cerillas , los primeros que no aguanten beberan nu chupito, si hay disputa por no saber que dos fueron, todos los que esten en la disputa beben un chupito, una vez que hay dos eliminados los demás apagan la cerilla antes de quemarse si se queman beben un chupito.
Jugadores: A partir de dos jugadores.
Grado de alcoholización : Altísimo, las cerillas aguantan como 30 segundos, imaginaos si bebeis durante 20-30 minutos
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