Tag: juegos de cartas



9 Oct 11

Simple y sencillo juego con el que comenzar la noche.

afortunado1 299x300 El afortunado

Material

  • Vuestra bebida preferida.
  • Una baraja de cartas, preferiblemente española.

Instrucciones

El juego consta de dos partes, en la primera parte se reparten 4 cartas a cada jugador. La primera carta hay que apostar a si es par/impar, la 2ª a si es mayor o menor que la 1ª. La tercera se apuesta a si la carta está dentro o fuera de las dos anteriores (las dos cartas ya descubiertas cuentan como dentro). La cuarta se intenta acertar el palo.

En las 3 primeras cartas, si aciertas mandas un trago y si se falla, se bebe uno. En la última carta si se falla se bebe un trago igualmente, pero si se acierta se mandan 3 tragos.

En la segunda parte del juego se hacen dos montones iguales con las cartas que han sobrado y se van levantando cartas alternativamente de ambos grupos. Cuando se descubre una carta del primer montón, se bebe si una de las 4 cartas que tienes coincide, se beben tantos tragos como cartas coincidan.

En el 2º montón se envían las cartas a otra persona cuando estas coinciden. Quien recibe la carta bebe un trago, si recibe más de una carta, bebe tantos tragos como cartas haya recibido.

Nota: si sois muchos jugadores os recomendamos jugar con 2 o 3 barajas, pues lo mas interesante es la segunda parte, donde la gente se pican unos a otro y se vengan por los tragos recibidos.

Nº de jugadores: a partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: medio-alto.

Vídeo:

Imagen perteneciente a twiga_269 y registrada bajo licencia CC.


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10 Sep 11

Esta semana publicaremos algunos de lo juegos que hemos recopilado durante este verano, para comenzar publicamos una versión de la clásica pirámide que nos pareció mas sencilla y divertida.

piramide v2 300x240 Pirámide v2

Material

  • 1 baraja de cartas (española o francesa).
  • Vuestra bebida preferida.

Instrucciones

Haced una pirámide con 8 cartas en la base, sobrarán 4 cartas que serán las cartas especiales.

La dinámica es sencilla, se hacen apuestas a cuantas cartas de cada palo hay en cada fila, una vez todo el mundo ha hecho una apuesta (no pueden repetirse las apuestas) se da la vuelta a la fila de cartas correspondiente. Las personas que aciertan (pueden acertar varias) envían tantos tragos como cartas hayan apostado, hay que tener en cuenta que en cada nueva fila se multiplican por el nº de fila el número de tragos que se envían. Además, cada 2 filas descubiertas se juega una carta especial.

Las cartas especiales han de estar apartadas de la pirámide y boca abajo. La 1ª carta se juega a par o impar, es decir, cada jugador apuesta a si la carta es par o impar, una vez hayan hecho todos su apuesta se da la vuelta a la carta y quienes fallan beben 3 tragos. La 2ª a mayor o menor que la 1º, la 3ª se apuesta a dentro/fuera y la 4ª a acertar la carta.

Un ejemplo de como serían dos rondas + carta especial:

Juegan 4 personas: Juan, Manoli, Antonio y Raquel.

Ronda 1.

Juan apuesta a que salen 3 oros, Manoli dice que 2 bastos, Raquel 4 espadas y Antonio 1 basto. Salen 4 espadas, 1 basto y 3 copas. De forma que Raquel manda 4 tragos y Antonio 1.

Ronda 2.

Juan apuesta 2 copas, Manoli 2 bastos, Raquel 3 bastos y Antonio 4 oros. Salen 2 copas, 2 oros, 3 espadas y un basto. Por tanto Juan manda 4 tragos, pues al ser la segunda ronda se multiplican x2 los tragos a enviar. En la 3ª ronda se multiplicaría por 3 y en la 4ª por 4.

Carta especial.

Todos los jugadores menos Raquel apuestan a que es impar. Sale par, por tanto beben 3 tragos Juan, Manoli y Antonio.

Jugadores: a partir de 3 jugadores.

Grado de alcoholización: medio-alto.

Vídeo:

Gracias a Oscar por el juego!


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5 Jul 11

Lo prometido se nos hace deuda y después de unos cuantos exámenes y una farra por Soria, debido a las fiestas de San Juanes, tenemos novedades. Ya tenemos preparada una sorpresita para haceros más fácil la búsqueda de juegos y por lo tanto vuestra alcoholización pasando un rato divertido. Os avisaremos por las redes sociales y desde el blog.

Para amenizar esta espera os traemos juegos que bautizamos estando en Soria,  juego de cartas de toda la vida , dandole unos toques de alcohol.Llamándose BarreSoria algunos os podéis imaginar que es la escoba pero sin barrer y si con beber.

BarreSoria

escoba Barresoria

Material

  • Baraja de cartas española
  • Bebida ( nosotros usamos kalimotxo)

Instrucciones

Para quien sepa jugar a la escoba no tendrá mucho misterio para el resto os voy a enseñar a como jugar a la escoba y más adelante os explico las normas en las que tendréis que beber.

Explicación

El juego de la escoba es un juego de cartas de 2 a 4 jugadores.

El objetivo del juego es conseguir combinar una de tus cartas con las cartas de la mesa  para sumar  15.

Las figuras tiene el valor de: la sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10. El resto de cartas tienen su propio valor.

El inicio de todo es elegir la mano, quién reparte las cartas , el de su derecha empieza la ronda, esto no es siempre así.

La mano  reparte 3 cartas por jugador, y situará 4 cartas boca arriba sobre la mesa.

En su turno, cada jugador intentará sumar 15 con una de sus cartas y con las del tapete. Si ninguna suma es posible te tienes que desprender/descartar  de una carta que depositará boca arriba en el tapete.

La escoba se consigue cuando sumas 15 y has dejado la mesa sin cartas, es decir si hay 3 cartas boca arriba, la escoba se hace con esas 3 cartas y la de tu mano.

Ejemplo: en tu mano tienes una sota, en la mesa hay un dos, un cuatro y un AS. Sumas 15 y sumas un punto.

Cuando los jugadores se quedan sin cartas, se reparten 3 cartas de nuevo hasta que se agota el mazo. Cuando esto sucede, las últimas cartas que quedan sobre el tapete las recoge el jugador que haya hecho la última baza. Se hace recuento de puntos y se vuelve a barajear para empezar otro juego. Esta vez, el jugador que inicia el juego es el situado a la derecha del anterior.

En la escoba normal y en el BarreSoria al final de la partida hay recuento de puntos.

Puntuaciones

Por una escoba : 1 punto.

Por tener la mayoría de los oros: 1 punto. Si hay empate se reparte 1 punto a cada uno.

Por tener el 7 de oros: 1 pto.

Por tener la mayoría de los sietes: 1 punto. Si hay empate se reparte 1 punto a cada uno.

Por tener la mayoría de las cartas: 1 punto. Si hay empate se reparte 1 punto a cada uno

La victoria se consigue al llegar a 15 puntos.

Se bebe cuando..

Durante la partida sumas 15, mandas tomar tantos tragos como cartas hayas usado. Es decir si usas la tuya y dos de la mesa, 3 tragos a quien quieras.

Durante la partida haces escoba, todos beben tantos tragos como cartas hayas usado para conseguir una escoba.

Al finalizar la partida se hace recuento de puntos. Quien tiene más puntos manda en la ronda manda un hidalgo o todos los tragos/puntos a un mismo jugador, normalmente al perdedor para que espabile. Cada escoba te da derecho a mandar 2 tragos. Tener mayoría de cartas,mayoría de sietes y el 7 de oros te da para mandar tres tragos. Quien manda el hidalgo no puede mandarle otra vez más tragos ya que seguramente tenga bastantes tragos que mandar adicionalmente, el final de la partida se convierte en una batalla de mandar tragos.

Quien llegue a 15 manda beber todos los vasos a sus rivales tal y como estén. Y cambiáis de juego. Nosotros con una piramide y un BarreSoria ya íbamos con la alegría en el cuerpo.

Jugadores : 2 a 4 jugadores.

Grado de alcoholización: Moderado-alto. Se trata de tomar unas copas jugando a la escoba, si buscáis el pedo rápido hay otros caminos.

Agradecimientos a : Ainhoa, Couq y Moni.


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14 Abr 11

Hoy el juego viene de mano de un blog que lo dejó hace un tiempo. Os traemos el mentiroso, el mítico juego de cartas.

pinocho El mentiroso

Material

  • Baraja de cartas
  • Bebida alcoholica

Instrucciones
Se reparten todas las cartas a los jugadores teniendo en cuenta que todos los jugadores tienen que tener el mismo número de cartas (esto implica que quizás se tengan que retirar algunos números de la baraja). El objetivo del juego es quedarse sin cartas antes que el resto.

El primer jugador (el situado a la derecha del que repartió) dice un número y una cantidad de cartas y deposita dicha cantidad de cartas boca abajo en el centro de la mesa. Ejemplos: un siete, dos ochos, un rey, tres doses… El jugador puede depositar en el centro de la mesa lo que ha dicho u otra cosa. Sea como sea el siguiente jugador debe de depositar lo mismo que dijo el jugador anterior en el centro de la mesa (por ejemplo si el jugador anterior dijo un siete, el siguiente jugador debe posar un 7 en la mesa), evidentemente puede posar lo que el jugador dijo u otra carta/cartas ya que nadie sabe realmente lo que está posando. Tras esto el jugador siguiente hace lo mismo y repetimos el proceso hasta que alguien se queda sin cartas o alguien acuse de mentiroso a otro.

Acusar de mentiroso implica acusar a un jugador de haber posado en la mesa algo diferente a lo que debería. Esta acusación viene de nuestro jugador de la derecha. Si este jugador hacer dicha acusación se muestran las cartas posadas en la mesa, y si no se corresponden a lo que el jugador debía posar dicho jugador debe beberse 2 tragos y coger todas las cartas que haya acumuladas en el centro de la mesa. Si el jugador había posado lo que debía entonces es el jugador acusador es el que se bebe 4 y recoge todas las cartas.El jugador que recoge las cartas es el que empieza de nuevo la ronda. El ganador quien se queda sin cartas tiene el poder de mandar un hidalgo a un jugador , mientras siguen jugando.

Jugadores : A partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización : Mediano, el juego de siempre con unas copas sobre la mesa.


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19 Mar 11

Hoy me retraso un poco, el motivo es  una barra libre de 7 horas, increible, no era garrafón.

rio 300x240 Río sube, río baja

Material

  • Dos barajas
  • Bebida

Instrucciones

Una baraja se reparte  a los jugadores, se van levantando todos a la vez. Al mismo tiempo  se enseñan las cartas de una en una de la segunda baraja, mientras se dice una vez “río sube” y a todos los que le coincidan la carta mostrada beben un trago. Luego toca “río baja” y todos los que tengan la carta mandan beber a quien quieran.

En la siguiente ronda se hace lo mismo pero con “río sube/baja DOS”, es decir, para dos tragos, luego para tres, cuarto, cinco y hasta que se acaben las cartas de la baraja. En cada ronda se va levantando una carta, la anterior también juega, por lo que salvo en la primera ronda, siempre tendras dos cartas.

Jugadores: a partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: alto, te vas a mojar de lo lindo.


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10 Mar 11

Hace ya algún tiempo escribimos una versión de beber de poker de beber. La versión de hoy es algo mas caótica pero da lugar a manos mas difíciles y apuestas muy duras.

Chupi Poker v2 300x199 El chupi Poker v2

Material

  • Una baraja de cartas francesa.
  • Una bebida fuerte: whisky o ron.

Instrucciones

Para recibir cartas todos los jugadores han de beberse medio chupito. El dealer reparte 4 cartas a cada jugador y pone 8 cartas boca abajo en la mesa repartidas en dos grupos de 4 cartas.

La primera fase de cada ronda es el descarte. La mano (el jugador a la derecha del dealer) elige uno de los dos grupos de la mesa para ser eliminado. Se descubren las cartas y los todos los jugadores que tengan cartas en la mano que coincidan con el mismo número de alguna de las de la fila, habrán de deshacerse de ellas por obligación.

En la segunda ronda, se descubre el otro grupo de cartas y se juega como si fuera la ronda final de texas hold’em. Se eligen 5 cartas de entre las que tenemos en mesa y en la mano y se realizan apuestas (en este caso de tragos).

Si las apuestas van subiendo y alguien se raja ha de beberse la mitad de los tragos de su última apuesta.

Una vez son descubiertas todas las cartas, los jugadores que pierden beben la mitad de los tragos apostados y quien gana manda beber los tragos que apostó entre cuantos jugadores quiera.

Nota: si alguien se queda sin cartas tras la primera ronda no puede jugar (obvio), pero si recibir tragos.

Nº de jugadores: a partir de 4 personas.

Grado de alcoholización: altísimo, convertiréis un juego de caballeros en un juego de mamarrachos.

Normas para los más despistados: wikipedia.

Juego obtenido de www.parchis.wordpress.com

Imagen con licencia CC y perteneciente a maor-x.


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3 Mar 11

Hoy os traemos un juego muy sencillo, que no necesita casi explicación. Podéis jugarlo para ir entonando la noche con unas copas.

mejores carreras de caballos 300x225 Carrera de caballos

Material

  • Baraja de cartas.
  • Vuestra bebida alcohólica preferida.
  • Un tablero que os podeis hacer en un folio, con 8 casillas (no es necesario).

Instrucciones y reglas

Aunque parezca un juego para cuatro personas, puede haber más jugadores y que más de uno vaya con un caballo.Lo primero los jugadores tienen que elegir un caballo de la baraja de cartas españolas.Ahora tenéis que separar las copas con las copas , los oros con los oros, quitando las figuras.

Se reunen en el mazo , se barajean.Y se van sacando cartas. Gana quien primero sume 8 puntos , con las cartas de su mismo palo.

Ejemplo: sale el 5 de espadas,entonces avanzas hasta la casilla 5, los demás retroceden uno. Estarían en -1.Sale el 4 de oros. Avanza hasta la casilla 3 , el caballo de espadas retrocede hasta la cuarta casilla,los demás en el -2.

Solo se puede retroceder 4 veces y hasta el -3 como máximo.

el primer caballo que llege a la octava casilla gana.Y beben tres tragos los demás

Gana el juego quien gane 10 veces una ronda, que tendrá 4 hidalgos para mandar a los demás.

Cuando un jugador lleva 5 ganadas tiene 2 hidalgos para hacer beber a sus amigos.

Jugadores: A partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: Alto, estáis a un paso de ser corredores de apuestas de caballos.


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10 Feb 11

Juego de Cartas para beber : Treinta y uno

treinta y uno 300x163 Treinta y Uno

Material

  • Baraja de cartas, de poker preferiblemente.
  • Un buen montón de latas de cerveza.

Instrucciones

El juego sigue la misma tónica que el  Blackjack, pero con algunas variaciones importantes.

1. El objetivo del juego es llegar lo más cerca de 31 puntos en la mano sin pasarse. Los ases son 11, todas las figuras  son 10 puntos y todas las otras tarjetas son su valor nominal ( el 6 de bastos o el de corazones valen 6 ).

2. Cada jugador recibe tres cartas, dos boca abajo y una boca arriba. El dealer va dando cartas adicionales, al igual que en el Blackjack, si el jugador quiere.Una por cada jugador por ronda.

En cualquier momento del juego, si usted piensa que tiene una mano alta, 28 puntos más o menos, puede “golpear la mesa”, lo que significa que todos los demás tienen una última ronda para una carta adicional. Cuando todos tengan su última carta, se enseñan las cartas.

Reglas de beber

a) La persona con el menor total de puntos tiene que beber una cerveza entera antes de que acabe la partida siguiente. Si no lo hace , beberá lo que le quede y otra seguida.

b) Si la persona que golpeó la mesa tiene el menor total de puntos, ese jugador también debe beber una cerveza.

c) Por último, cada vez que alguien tiene un total de 31 en la mano, inmediatamente coloca sus cartas boca abajo y todos los demás pierden y beben una cerveza entera.

Para hacer aumentar el pique o la tensión del juego podeis jugar también con dinero.

Jugadores: A partir de 4 jugadores, máximo ocho para no esperar demasiado.

Grado de alcoholización: Medio-alto.Puedes jugar con tu familia y ver que pasa.
Vía : Drinkmixer


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4 Feb 11

Para este viernes fin de exámenes para muchos, os traemos un juego de vuestra infancia adaptado a tiempos mas modernos.

Polis y cacos 300x298 Polis y cacos

Material

  • Una baraja de cartas.
  • Vuestra bebida preferida.

Instrucciones

Es el juego de toda la vida de polis y cacos pero cada vez que te matan o te resucitan bebes dos tragos. Cuando matan a la puta el poli esta obligado a señalar a un asesino, si acierta el asesino bebe 5 tragos pero si falla, los 5 tragos son para el policía.

Os recordamos las normas porque suelen variar de un lugar a otro.

Hay 3 personajes de peso y el resto son civiles. Está el asesino que mata guiñando un ojo, la puta puede revivir tantas veces como quiera y para ello solo tiene que tirar besos a los que esten muertos. El policia no debe descubrirse hasta que no esté seguro de quien es el asesino y como ya hemos dicho tiene de tiempo hasta que la puta sea asesinada.

Si sois bastantes personas podéis meter mas personajes, nosotros conocemos al chulo (el caballo) que se encarga de revivir a la puta (el gesto es pasar la lengua por el labio superior, pero para que exista este personaje tendria que desaparecer la norma de limite de tiempo), hay veces que se juega con complices (el asesino saca la lengua a quien quiere que sea su complice y estos matan como si fuean asesinos). El último personaje que conocemos es el de la caja musical quién tiene que estar cantando todo el rato hasta que lo maten, dado que es una carta muy pesada podéis cambiar el rol y convertirla en una carta de castigo y hacer que quien la tenga tenga que beber un trago cada 10 segundos hasta acabar la copa o algo similar.

Nº de jugadores: a partir de 6 personas, pero contra más mejor.

Grado de alcoholización: medio-alto.


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3 Feb 11

Pues eso, hoy os traemos un juego que consiste en joderos unos a otros (pero de buen rollo).

Fuck the dealer 300x225 Fuck the dealer

Material

  • Una baraja de cartas (da igual el tipo)
  • Vuestra bebida favorita

Instrucciones

En primer lugar hay que elegir al dealer, para ello cada jugador coge una carta de la baraja y quien tenga la más baja es el dealer.

Una vez que hay un dealer, la dinámica del juego es siempre la misma. El dealer coge una carta sin que los demás la vean y le pregunta al de su derecha cual cree que es el valor de la carta. Si acierta, el dealer bebe 10 tragos, si nos se da una pista de si la carta es mayor o menor. El mismo jugador vuelve a intentar adivinar el valor de la carta, si acierta el dealer se chupa 5 tragos/chupitos, en caso de que falle el dealer vuelve a dar otra pista de si es mayor o menor. Cuando se llega a la tercera oportunidad, si sigue sin acertar el jugador se bebe tres veces la diferencia entre el último valor y el valor real de la carta.

En la siguiente ronda le tocará jugar contra el siguiente por la derecha, el título de dealer cambia cuando 3 personas de forma consecutiva no consiguen acertar la carta y puede hacerse por sorteo o directamente a la persona de la izquiera. Un ejemplo de como funciona:

El dealer coge una carta y es el caballo de espadas. Pregunta al de su derecha

Dealer: ¿Cual crees que es el valor de esta carta?

Jugador: es un cinco.

D: más.

J: una sota.

D: mas.

J: un rey.

D: no, era un caballo, bebes 3 tragos (12 de rey – 11 de caballo = 1 x 3 veces).

Perfecto para tajarse en un santiamén.

Nº de jugadores: a partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: alto, vais a acabar muy jodidos.


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