Hoy me retraso un poco, el motivo es una barra libre de 7 horas, increible, no era garrafón.
Material
Dos barajas
Bebida
Instrucciones
Una baraja se reparte a los jugadores, se van levantando todos a la vez. Al mismo tiempo se enseñan las cartas de una en una de la segunda baraja, mientras se dice una vez “río sube” y a todos los que le coincidan la carta mostrada beben un trago. Luego toca “río baja” y todos los que tengan la carta mandan beber a quien quieran.
En la siguiente ronda se hace lo mismo pero con “río sube/baja DOS”, es decir, para dos tragos, luego para tres, cuarto, cinco y hasta que se acaben las cartas de la baraja. En cada ronda se va levantando una carta, la anterior también juega, por lo que salvo en la primera ronda, siempre tendras dos cartas.
Jugadores: a partir de 4 jugadores.
Grado de alcoholización: alto, te vas a mojar de lo lindo.
Hoy os traemos un juego muy sencillo, que no necesita casi explicación. Podéis jugarlo para ir entonando la noche con unas copas.
Material
Baraja de cartas.
Vuestra bebida alcohólica preferida.
Un tablero que os podeis hacer en un folio, con 8 casillas (no es necesario).
Instrucciones y reglas
Aunque parezca un juego para cuatro personas, puede haber más jugadores y que más de uno vaya con un caballo.Lo primero los jugadores tienen que elegir un caballo de la baraja de cartas españolas.Ahora tenéis que separar las copas con las copas , los oros con los oros, quitando las figuras.
Se reunen en el mazo , se barajean.Y se van sacando cartas. Gana quien primero sume 8 puntos , con las cartas de su mismo palo.
Ejemplo: sale el 5 de espadas,entonces avanzas hasta la casilla 5, los demás retroceden uno. Estarían en -1.Sale el 4 de oros. Avanza hasta la casilla 3 , el caballo de espadas retrocede hasta la cuarta casilla,los demás en el -2.
Solo se puede retroceder 4 veces y hasta el -3 como máximo.
el primer caballo que llege a la octava casilla gana.Y beben tres tragos los demás
Gana el juego quien gane 10 veces una ronda, que tendrá 4 hidalgos para mandar a los demás.
Cuando un jugador lleva 5 ganadas tiene 2 hidalgos para hacer beber a sus amigos.
Jugadores: A partir de 4 jugadores.
Grado de alcoholización: Alto, estáis a un paso de ser corredores de apuestas de caballos.
Este es un juego de los que gusta a todo el mundo, por su sencillez, su grado de alcoholización, las risas que caen y los secretos que al final acaban saliendo. Este juego hará hablar hasta al más callado.
Material
5 vasos de chupito.
5 tipos de bebidas diferentes.
Un dado.
Instrucciones
Se sirven los 5 chupitos con diferentes bebidas (p.ej: cerveza, ron, ginebra, whiskey, vodka). Cada vaso estará numerado del 1 al 5. Tiramos el dado por rondas de uno en uno tiran un dado, si sale entre un 1 y un 5 se bebe el vaso que coincide con el dado. Si por el contrario sacamos un 6 hay optar por escoger verdad (un “Yo nunca” abreviado) o reto, el cual es beberse todos los chupitos.
Jugadores : 4 amigos os sirven para pasarlo bien.
Grado de alcoholización: altísimo. En 15 minutos de juegos, os enteraréis de las vergüenzas de vuestros amigos.
El juego sigue la misma tónica que el Blackjack, pero con algunas variaciones importantes.
1. El objetivo del juego es llegar lo más cerca de 31 puntos en la mano sin pasarse. Los ases son 11, todas las figuras son 10 puntos y todas las otras tarjetas son su valor nominal ( el 6 de bastos o el de corazones valen 6 ).
2. Cada jugador recibe tres cartas, dos boca abajo y una boca arriba. El dealer va dando cartas adicionales, al igual que en el Blackjack, si el jugador quiere.Una por cada jugador por ronda.
En cualquier momento del juego, si usted piensa que tiene una mano alta, 28 puntos más o menos, puede “golpear la mesa”, lo que significa que todos los demás tienen una última ronda para una carta adicional. Cuando todos tengan su última carta, se enseñan las cartas.
Reglas de beber
a) La persona con el menor total de puntos tiene que beber una cerveza entera antes de que acabe la partida siguiente. Si no lo hace , beberá lo que le quede y otra seguida.
b) Si la persona que golpeó la mesa tiene el menor total de puntos, ese jugador también debe beber una cerveza.
c) Por último, cada vez que alguien tiene un total de 31 en la mano, inmediatamente coloca sus cartas boca abajo y todos los demás pierden y beben una cerveza entera.
Para hacer aumentar el pique o la tensión del juego podeis jugar también con dinero.
Jugadores: A partir de 4 jugadores, máximo ocho para no esperar demasiado.
Grado de alcoholización:Medio-alto.Puedes jugar con tu familia y ver que pasa.
Vía : Drinkmixer
Seguramente conozcais el concurso password, a mí personalmente es de los poquitos que me gustaron cuando tenía tiempo para ver la televisión. Nosotros le adaptamos para borrachos.
Juegos-concurso para beber : Password
Una muestra del programa:
Material
Bebida y bastante. Nada de calimocho o cerveza ;este concurso es a cubatazos.
Papel y boli.
Cronómetro.
Dinámica del juego
Cada uno tendrá su pareja y no se va turnando como en el original, pueden jugar todas las parejas que quieran.
Primero de todo; apuntais en el papel el nombre de las parejas y el orden de participación.
Primera pareja lista para jugar; los demás concursantes escriben 5 palabras en el folio y se lo pasan a uno de la pareja y este tiene que conseguir que su pareja adivine la palabra usando otras palabras; teneis 30 segundos.
Ejemplo: en el folio hay escrito “teclado” puede decir Ordenador y su compañero dirá Windows, seguirá intentando y dirá teclas y su pareja dirá teclado pero es incorrecta y sumas un fallo, porque teclado y teclas son de la misma familia, tendrías que usar pulsar o escribir por ejemplo.
Así con todas las parejas y luego se intercambian los papeles.
Se hace recuento cada vez que se cambia de pareja, por ejemplo 3 fallos y 2 aciertos. Son 3 tragos para esa pareja y dos tragos que mandas a otra pareja.
Las dos parejas con más aciertos pasan a la siguiente ronda, las demas parejas se deberán hacer un hidalgo y preparan las palabras para las dos parejas semifinalistas.
Preparáis 10 palabras para cada pareja.
Tienen un minuto para adivinar el máximo de passwords posibles.
Primero una pareja luego otra y cambiáis de rol con vuestro compañero.
Se hace recuento y quien gane pasa a la gran final. Si quedais 8-7. Pues una pareja tendra 8 tragos para mandar y dos que beber; y la otra 7 tragos que mandar y tres que beber.
La Gran Final
Solo hay una ronda, uno de la pareja es el que suelta las palabras y el otro las adivina. Preparáis 8 palabras díficiles y tienen que acertar 5 en un minuto. Luego 7, luego 6 y luego cinco de cinco. Si lo consiguen serán los reyes de Password esa noche y quedarán absueltos de pagar el botellón y podrán mandar tantos tragos como palabran han acertado en la gran final. Contad, contad que son bastantes!
La mecánica del juego es bien sencilla, todas las rondas empiezan con uno de los jugadores diciendo erase una vez, el siguiente tiene qe seguir la historia.
Jugador 1 : Erase una vez
Jugador 2: Erase una vez en la casa
Jugador 3: Erase una vez en la casa de Pedrito
Jugador 4: Erase una vez en la casa de Pedrito dos chicas
y así…no cuentan preposiciones,pronombres ni determinantes para acabar tu turno..
Cuando alguién fallé se bebe de trago el vaso entero, y el siguiente tendrá que seguir, si nadie recuerda se vuelve a iniciar la ronda.
Jugadores: A partir de 4 a 20, más sería una locura,(si llegais a hacer una historia con más de 20 nos lo contais).
Grado de alcoholización: Medio, la gracia del juego está en la historia que os vayais montando.
Si te preguntas , ¿ Cómo animar una fiesta? este es tu juego. A parte de los habituales juegos de cartas, de mesa o de dados, este juego es para jugar interactivamente mientras bebes con tus amigos, bailas, escuchas música ,ries un rato, lo que es una fiesta típica en una casa ; con este juego vais animar bastante la fiesta.
Correos
Material
Bebida alcohólica preferiblemente fuerte como un Ron-cola,vodka-limon,gintonic o whisky-cola por ejemplo.
Papel y Boli.
Baraja de cartas 1 o 2.
Instrucciones del juego
Cogeis un folio y lo dividis en cachos, tantos como jugadores. En uno de ellos escribis “El Cartero” , los demás en blanco.
Los doblais , les dais un meneo para que no se sepa donde esta “ El cartero ” y cogeis una papeleta cada uno,con cara totalmente seria sin hacer muecas ni nada , nadie debe saber quien es el cartero.
Ahora los volveis a doblar y los tirais todos los papelitos detrás de la puerta de casa,con un boli.Volveis a vuestra fiesta , seguis a lo vuestro, cubata viene cubata va , El cartero no se puede descubrir, sigilosamente en unos 20 minutos tiene la misión de nombrar 2 cargos : Pregonero y Compinche. El pregonero es el encargado de pegar un grito a la señal de El cartero, “ chic@s el carteroooooo”"Las cartas borrachoooooos” “CORREOOOOOOOOOS” o como querais decirlo.El compinche no puede ser castigado por el cartero y sus cartas valen doble.
El cartero ya ha puesto en cada papelito el nombre de cada uno,el suyo también, y le ha asignado un número de cartas, si sois más de 10 ,usais dos barajas.Cada uno coge su monton y empieza EL JUEGO.
A modo de tarjeta o envio postal le vais a dando a la persona que eligais una carta y tendrá que hacer lo que esta carta asigne.
Una vez se acaban todas las cartas repartidas , se acaba el juego diciendo quien crees que es El cartero, una vez hablado todos , el cartero se delata , quien falle bebe un hidalgo, quien acierte hace beber un hidalgo al cartero.
Normas
No vale estar atento de quien se va por la puerta.
No vale usar la misma carta dos veces, la dejais en un sitio alto, lejos de manos de borrachos.
Consignas de las cartas. El AS : Es la carta de la venganza si veis que alguien se esta meando y os ha dado por culo , le sacais esta carta y no podrá ir a mear salvo que se quedé en ropa interior.Durante todo el juego.El 2 : Bebes 2 tragos. El 3 : bebes tres tragos.El 4: Mandas a 4 personas un chupito.El 5: retas a alguien a rimar una palabra quien tarde 5 segundos en rimar , hidalgo.El 6 :mandas seis tragos a una persona.El 7: Mandas siete tragos a una persona.La sota: La sota te hace que todo lo que mandes a una chica sea el doble, esta sota podrás utilizarla para que una chica se de un beso con un chico o le haga un baile erótico, si la usas ya no doblaras los tragos.El caballo: todo los tragos que mandes a un chico por dos.Lo mismo que la sota pero al revés.El Rey: Manda hidalgo a dos personas ,quien pierda de esas dos personas bebe otro hidalgo y queda inmune si le sacan un AS si no ha usado la carta.
La sota,caballo y Rey si han sido usadas todas las demás quedan sin utilidad y el juego habrá acabado.
Recordad que un caballo o sota en manos del compinche puede ser brutal.
Hacedlo largo , no repartais las cartas en 20 minutos, poco a poco que sea parte de la fiesta, si veis a alguien que no bebe freirle a cartas.
Jugadores : Lo mejor de este juego es que seais muchos , a partir de 10 con dos barajas es lo más divertido.
Grado de alcoholización : Altísimo, todo dependerá de lo cabroncete de nuestro amigo el cartero. Creado por Juegosparabeber.com
El método cutre es el mismo que para un cubata normal y corriente: 3 piedras de hielo, ginebra con ganas y tónica hasta el borde.
Pero si quieres disfrutar de un autentico gin-tonic, toma nota:
La copa (que no vaso) y el hielo contra mas grande mejor.
Las proporciones de ginebra-tonica es a gusto de cada uno, nosotros decimos que lo ideal son 1 parte de ginebra por 3 de tónica, pero todo dependerá de las marcas y el paladar de cada uno.
En vez de quitar la chapa al botellín y servir, se hace un agujero en el medio de la chapa y se aguita, sirviendo la tónica en plan sifón dentro de la copa, probadlo y veréis que no sabe igual.
Si váis a utilizar una fruta cítrica no echéis rodajas a la copa, echad únicamente la cáscara. Como alternativas a los cítricos podéis utlizar canela, manzana e incluso pepino, todo depende de lo que tengáis a mano y cuando queráis exponeros al peligro.
A tener en cuenta
Este coctel no es para una noche cualquiera, si quieres tomarte un gin-tonic utiliza ingrediente de calidad y saboréalo.
Al principio era utilizado como medicina en el ejercito británico. La tónica lleva quinina que era usada como medicamento contra la malaria y para hacer el medicamento menos amargo y mas atractivo para los soldados le echaban ginebra y mataban dos pájaros de un tiro.
Dicen que es bebida de pijos, no hagáis caso esta delicioso y lo bebe todo el mundo.
Aunque ya no se usa como bebida militar, es una bebida ideal para los delicados del estómago y para los que sufren grandes resacas, este cóctel ayuda a mitigar ambos problemas.
Ya estamos a sabado y os traemos otro juego pasa salir de viesta.
Juegos de palabras : El verbo
Material
Bebida
Preguntas ingenuosas
Instrucciones
Al azar, una de las personas del grupo, se va para que el resto pueda decidir un verbo,por ejemplo “cocinar“.
Entonces la persona vuelve al grupo y tiene que averiguar el verbo. Pero de una manera especial, como no sabe el verbo que tiene que adivinar, tendrá que sustituirlo por el verbo follar… es decir, irá haciendo preguntas a cada jugador
-Tú follas todos los días?
Si la persona a la que le ha preguntado, cocina todos los días, o solo los
fines de semana, pues le dirá…
-Yo follo todos los días…
o … Yo follo solo los fines de semana
o… Yo nunca follo… la que folla es mi madre…
Y así hasta que adivine el verbo..
Cada pregunta que haga es un trago que acumula hasta que adivine la palabra , cada verbo que diga y falla se acumulan dos tragos.
Un juego sacado de mi escaparate modificado por nosotros.
Jugadores: Un juego para infinitas personas
Grado de alcoholización : Medio-alto , un juego donde prima más la risa que la bebida
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