Tag: azar



19 Mar 11

Hoy me retraso un poco, el motivo es  una barra libre de 7 horas, increible, no era garrafón.

rio 300x240 Río sube, río baja

Material

  • Dos barajas
  • Bebida

Instrucciones

Una baraja se reparte  a los jugadores, se van levantando todos a la vez. Al mismo tiempo  se enseñan las cartas de una en una de la segunda baraja, mientras se dice una vez “río sube” y a todos los que le coincidan la carta mostrada beben un trago. Luego toca “río baja” y todos los que tengan la carta mandan beber a quien quieran.

En la siguiente ronda se hace lo mismo pero con “río sube/baja DOS”, es decir, para dos tragos, luego para tres, cuarto, cinco y hasta que se acaben las cartas de la baraja. En cada ronda se va levantando una carta, la anterior también juega, por lo que salvo en la primera ronda, siempre tendras dos cartas.

Jugadores: a partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: alto, te vas a mojar de lo lindo.


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3 Mar 11

Hoy os traemos un juego muy sencillo, que no necesita casi explicación. Podéis jugarlo para ir entonando la noche con unas copas.

mejores carreras de caballos 300x225 Carrera de caballos

Material

  • Baraja de cartas.
  • Vuestra bebida alcohólica preferida.
  • Un tablero que os podeis hacer en un folio, con 8 casillas (no es necesario).

Instrucciones y reglas

Aunque parezca un juego para cuatro personas, puede haber más jugadores y que más de uno vaya con un caballo.Lo primero los jugadores tienen que elegir un caballo de la baraja de cartas españolas.Ahora tenéis que separar las copas con las copas , los oros con los oros, quitando las figuras.

Se reunen en el mazo , se barajean.Y se van sacando cartas. Gana quien primero sume 8 puntos , con las cartas de su mismo palo.

Ejemplo: sale el 5 de espadas,entonces avanzas hasta la casilla 5, los demás retroceden uno. Estarían en -1.Sale el 4 de oros. Avanza hasta la casilla 3 , el caballo de espadas retrocede hasta la cuarta casilla,los demás en el -2.

Solo se puede retroceder 4 veces y hasta el -3 como máximo.

el primer caballo que llege a la octava casilla gana.Y beben tres tragos los demás

Gana el juego quien gane 10 veces una ronda, que tendrá 4 hidalgos para mandar a los demás.

Cuando un jugador lleva 5 ganadas tiene 2 hidalgos para hacer beber a sus amigos.

Jugadores: A partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: Alto, estáis a un paso de ser corredores de apuestas de caballos.


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11 Sep 10

Juegos de cartas: adivina la carta.

Os traemos un juego de nuestra propia cosecha, esperamos que os guste.

112 adivina la carta 300x199 Adivina la carta

Material

  • Una baraja española.
  • Bebida suave o media.

Instrucciones

Por turnos cada jugador coge la baraja y da la vuelta a una carta de arriba de forma que todo el mundo menos él mismo la vea.
El jugador dispone de 3 preguntas cualesquiera para averiguar la carta. Una vez haya hecho sus 3 preguntas, dice la carta que crea que es. Si falla bebe 2 tragos, si acierta los demás jugadores beben tantos tragos como posibles cartas quedaban tras las 3 preguntas.

P.ej: se descubre el 3 de copas.

“¿la carta es de un palo alargado?” “No” (quedan todos los oros y todas las copas, 20 cartas posibles)

“es un número par” “No” (quedan 10 posibles cartas)

“es una figura” “No” (quedan 14 cartas posibles: del 1 al 7 de oros y del 1 al 7 de copas)

Si el jugador acierta la carta, entonces los demás jugadores beberían 14 tragos.

Para hacer mas interesante el juego, se puede jugar con la opción de no gastar las 3 preguntas, así si el jugador quiere hacer la predicción habiendo hecho solo dos preguntas, acierte o falle, el número de tragos se duplica. Así si falla beberá 4 tragos y si acierta se multiplican x2 el número de tragos para el resto de los jugadores.

Jugadores: a partir de 4 jugadores.

Grado de alcoholización: media-alta, a menos que seas anthony blake te va a tocar beber de lo lindo.

Vídeo:

Imagen propiedad de Leland Francisco y modificada por nostros mismos.


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1 Jul 10

¿Siempre quisiste jugar una partida de dados en el casino, pero no tuviste oportunidad? Con este juego podrás saciar tu curiosidad y tu sed.
Juegos con dados: El Rey del 3

el señor del 3 300x193 El señor del 3

Material

  • 2 Dados.
  • Bebida fuerte : Ron,vodka o whiskey
  • Vasos medianos de andar por casa.
  • Instrucciones

    Se empieza el juego tirando cada jugador un dado. Los que obtengan un 3 serán los señores del 3.

    Comienza la partida. Por turnos, cada jugador tira 2 dados, hay que realizar como mínimo dos acciones (una por dado), si ademas los dados suman 10 o más, hay acciones específicas y si ambos dados son el mismo número hay acción extra.

  • Si sale un uno por paquete bebes un trago.
  • Si sale un dos bebe el de tu izquierda.
  • Si se saca un 3, el rey o reyes del 3 tienen que beber un vaso.
  • Si sacas un 4 bebe el de tu derecha.
  • Si sale un 5 mandas beber a quien quieras un trago largo. Ten cuidado hay amigos muy vengativos.
  • Si sale 6 todos a beber un vaso.
  • Sumar 10 te da la opción de poder borrar una palabra para todos y quien incumpla  paga con trago. Por ejemplo: “!Que!” , “!bebe!” o nombre/apodos de personas.
  • Si sumas 11 beben todos los solteros y vuelves a tirar los dados.
  • Sumar 12 , a parte de darte los 6 vasos a repartir te da la opción de poner una norma cualquiera que tendrá validez durante una ronda y el que incumpla bebe un trago.
  • Si en ambos dados se obtiene el mismo número, se le manda a cualquier otro jugador que beba ese número de vasos. Si sacas un doble 6 aparte de mandar beber 6 vasos a tus amigos (no mandes los seis al mismo o cuando salga de hospital querrá asesinarte), podrás poner una prueba sencilla, media o díficil de cualquier tipo y quien incumpla bebe un trago.


Gana el último que se retira.


Nº de jugadores: a partir de 4 jugadores

Grado de alcoholemia: Altísimo. A las 3 rondas tus amigos empezaran a retirarse, es una prueba de resistencia.


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7 Jun 10

Segunda versión del homónimo juego. Parecido, pero diferente.

Categoría: juego de cartas

Material

  • Una baraja española (o una francesa sin 8s, 9s y 10s)
  • Una bebida alcohólica, la que escojas determinará la dureza del juego.

Instrucciones

Como en la anterior versión, una persona que puede, o no, ser parte de juego, se encarga de repartir las cartas. El valor de las cartas será el siguiente:

  • As: todos beben un trago/chupito.
  • Dos: bebes dos tragos.
  • Tres: mandas beber tres tragos. Pueden estar concentrados en una persona o repartidos.
  • Cuatro: estableces una norma cualquiera (con sus penalizaciones) con vigencia durante una ronda completa. Usad esta carta con sabiduría, pues es la más valiosa del juego.
  • Cinco: dices una palabra y por turnos siguiendo el orden en que se reparten las cartas, los compañeros han de decir otra que rime. No decir una rima en 5 segundos supone un trago, “chivar” rimas tambien supone un castigo para ambas personas.
  • Seis: esta carta sirve a modo de pase para ir al servicio, son transferibles (puedes hacer negocios con ellas), sin esa carta no se puede ir al servicio. Tienen vigencia únicamente durante la ronda, cuando acaba o se gasta o se devuelve. Nota importante: las chicas no pueden ir a pares al baño, da igual que forme parte de su ADN, una carta, una persona.
  • Siete: (PI) la prueba mas díficil de todas, el juego consiste en decir por turnos los números naturales, cambiando todos los múltiplos de 7 (7,14,etc) o números que contengan siete (17,27,etc) por la palabra PI. Fallar el número o no decir PI supone trago. Cada vez que se dice PI, se cambia en sentido de juego, es decir, si se hablaba en el sentido de las agujas de reloj, cuando se diga PI se hablará en el sentido contrario. Así cuando un jugador dice el número 6, su compañero dirá PI, como el sentido de juego cambia, el 1er jugador mencionado será el que diga “8″ y así sucesivamente.
  • Sota: el jugador con esta carta no podrá hablar durante un ronda, queda excluido de los juegos de la rima, pi y similares. Si habla supone chupito.
  • Caballo: el jugador con esta carta puede hablar, pero no le pueden hablar a él. Cada persona que le hable beberá un trago. Esta carta da mucho juego si se sabe jugar adecuadamente.
  • Rey: cada rey tiene un valor segun el orden en que hayan salido. El primer rey vale 2 tragos, el segundo 4, el tercero 6 y el último 8. Cada vez que sale un rey, el jugador se lo guarda. Cuando se hayan repartido todas las cartas. Los jugadores que tengan reyes repartirán los chupitos (concentrados o repartidos). Pueden usarse para hacer beber a los que vayan mas frescos o a modos de venganza.

Jugadores: a partir de 4-5 jugadores, ideal para grupos grandes.

Grado de alcoholización: a la tercera ronda no sabrás rimar ni la palabra camión


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5 Jun 10

Juego de cartas : Baraja alcohólica

Juego de cartas sencillo en que solo necesitarás recordar las diferentes normas que tienen las cartas y un poco de suerte.

Jugadores : 3-10

Material necesario

  • Baraja española
  • Bebidas espirituosas


Desarrollo del juego

Cómo habitualmente uno hará de repartidor, jugar o no es decisión suya. Uno a uno irá sacando una carta a cada uno empezando por el que tenga a su derecha ,así  hasta que se acaben la baraja.

Normas : El valor de las cartas:

As de Oros : Si te toca esta carta, cada vez que salgan oros , mandas  beber tantos tragos como el numero de la carta sea, pueden ser tragos concentrados a una persona o repartidos.

As de Bastos : Mandas a dos personas besarse.

As de Copas : Mandas beber un hidalgo.

As de Espadas : Te dan a ti 5 de cotarro.

El 2 : Repartes dos tragos a uno o dos compañeros.

El 3: Carta que te permite ausentarte del juego cuando lo desees durante 3 minutos: para mear, hacer una llamadita, comer algo o lo que desees. Nota informativa: Tus amigos pueden esperarte o seguir el juego , no creas estar salvado icon biggrin Baraja alcohólica .

El 4: Te quitas una prenda, bebes un trago y mandas beber a todas las chicas o chicos y quitarse una prenda.

El 5: Repartes 5 chupitos a 5 personas, salvo que no seáis 5.

El 6 : Ronda de chistes, toca contar chistes , el primero que en 30 segundos no sepa contar uno, tiene que beber medio vaso de cubata.

El 7 : Pone una prueba al resto del grupo y quien no la cumpla bebe un trago, el efecto de la prueba durante una ronda (hasta que el jugador que puso la prueba/norma sea su turno de nuevo) . Ejemplo: todos hablan con la i, se habla cantando, cuando te toque beber besas a alguién,etc..

Nota: si hay dos sietes en la mesa en una ronda, ambas normas estarán vigentes.

La sota : Al que le toque tiene que hacer una pregunta comprometida a un jugador y si el cuestionado no responde, pagará la multa de medio cubata o vaso.

Caballo:  Los chicos del juego cantan una canción a coro y beben un trago.

Rey: Carta comodín, puede ser cualquier carta.

El repartidor de la proxima ronda será el que más haya bebido ya que es un juego duro si se ceban contigo

Video : Próximamente.

Grado de alcoholización : alguno tendrá que retirarse y reconocer que ha perdido si no quiere acabar mal la noche. Altamente divertido.

Nota : Bebe con moderación para tu diversión y la de los demás.


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3 Jun 10

Versión menos mortifera que la Ruleta rusa . Se recomienda jugar estando cerca de una piscina o similar.

Juego de Beber Cerveza: Ruleta rusa.

Material

  • 20 latas/tercios/quintos de cerveza por cada 6 jugadores.

Instrucciones

El juego es bastante simple, se ponen tantas latas como jugadores haya en un circulo y todos los jugadores menos uno se dan la vuelta.

El jugador que queda coge una lata y la agita un rato, la pone de nuevo en la mesa y mueve todas las latas para crear cierta confusión.

Cuando haya acabado, el resto de los jugadores se dan la vuelta y cogen una lata de cerveza, la persona que agitó la lata cogerá la lata que nadie quiera. En ese momento todo el mundo pone su lata en la cabeza y a la cuenta de tres se abren todas, no se podra mover la lata de la cabeza hasta que pare de salpicar.

El jugador al que le haya tocado la lata envenenada queda eliminado y antes de comenzar la siguiente ronda es necesario acabar la lata que se abrió.

El juego acaba cuando la última pareja jugadora termine su cerveza.

Nº de jugadores: todos los que se quieran, pero calculad bien el número de cervezas que necesitareis.

Grado de alcoholizacion: la cebada se te subirá a la cabeza.


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